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Gaming With Stigma: Analysis of messages about mental illnesses in video games | Analyse des messages sur les maladies mentales dans les jeux vidéo

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Gaming With Stigma: Analysis of messages about mental illnesses in video games | Analyse des messages sur les maladies mentales dans les jeux vidéo

Shalini Lal

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Learn more about video games, stigma, and mental health! Video games are a popular choice of entertainment for young people who are looking to unwind and have some fun. Unfortunately, these games frequently include stereotypes and messages about mental illness that can contribute to stigma. Our lab director Dr. Shalini Lal recently published a paper with first author and principal investigator Dr. Manuela Ferrari and colleagues to investigate portrayals of mental illness in games available on Steam from January 2016 to June 2017. Ninety-seven out of the 100 games that included mental illness or mental health content presented mental illness in ways that were negative, inaccurate, or problematic. Check out the open access article to learn more about the study and the portrayal of mental illness in video game media:
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6707601/#__ffn_sectitle


Les jeux vidéos sont un choix de divertissement populaire pour les jeunes qui cherchent à se relaxer et à s'amuser. Malheureusement, ces jeux incluent fréquemment des stéréotypes et des messages négatifs sur la maladie mentale qui peuvent contribuer à augmenter la stigmatisation. Notre directrice de laboratoire Dre Shalini Lal a récemment publié un article en collaboration avec Dre Manuela Ferrari, première auteure et chercheure principale, ainsi que ses collègues. Cet article recense les représentations de la maladie mentale dans les jeux disponibles sur Steam entre janvier 2016 et juin 2017. Quatre-vingt-dix-sept des 100 jeux incluant des références à la maladie mentale ou la santé mentale présentaient la maladie mentale de manière négative, inexacte ou problématique. Consultez l'article en libre accès pour en connaître davantage sur l'étude et sur la représentation de la maladie mentale dans le monde des jeux vidéos : https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6707601/#__ffn_sectitle